无名杀技能编写教程前言:
(1)每写一个对象前,请确认是否有这一对象,没有的话请自行定义
(2)检测bug用lib.node.debug()
(3)具体触发内容看game.js内lib.element.event内的函数
(4)本教程只教框架
1.触发:
基本框架:
trigger:{//触发时机
global:’damageBefore’,//例子,任意一名角色受到伤害前
player:’damageBefore’,//例子,玩家受到伤害前
player:[‘damageBefore’, ‘recoverAfter’], //例子,玩家受到伤害前或玩家恢复体力后
},
priority: 1,//同时机技能发动的优先度
check:function(event,player){//告诉ai是否发动这个技能,返回true则发动此技能
//无例子,因为不同时机evevt参数内的元素不同
//要了解evevt参数