触发机制1

  【阶段类】

  gameStart

  所有人都展示武将牌后 (前缀必须为global)

  gameDrawBefore/Begin/End/After

  游戏开始阶段 前/时/后/结束后 (前缀必须为global)

  phaseBefore/Begin/End/After

  回合阶段 开始前/时/后/结束后

  judgeBefore/Begin/End/After

  判定阶段 开始前/时/后/结束后

  phaseDrawBefore/Begin/End/After

  摸牌阶段 开始前/时/后/结束后

  phaseUseBefore/Begin/End/After

  出牌阶段 开始前/时/后/结束后

  discardBefore/Begin/End/After

  弃牌阶段 开始前/时/后/结束后

  【卡牌类】

  shaBefore/Begin/End/After/Miss

  使用杀 之前/时/后/结束后/被闪后

  juedouBeforeBegin/End/After

  使用决斗 之前/时/后/结束后

  loseBefore/Begin/End/After

  失去卡牌 之前/时/后/结束后

  gainBefore/Begin/End/After

  获得卡牌 之前/时/后/结束后

  useCardBefore/Begin/End/After

  使用卡牌 之前/时/后/结束后

  useCardToBefore/Begin/End/After

  使用卡牌指定 之前/时/后/结束后

  respondBefore/Begin/End/After

  打出卡牌 之前/时/后/结束后

  drawBefore/Begin/End/After

  从牌堆摸牌 之前/时/后/结束后

  equipBefore/Begin/End/After

  装备装备牌 之前/时/后/结束后

  【体力类】

  damageBefore/Begin/End/After

  受到伤害 之前/时/后/结束后

  (若前缀为source则为你造成伤害)

  loseHpBefore/Begin/End/After

  失去(流失)体力 之前/时/后/结束后

  recoverBefore/Begin/End/After

  回复体力 之前/时/后/结束后

  changeHp

  体力值发生改变后

  loseMaxHpBefore/Begin/End/After

  减少体力上限 之前/时/后/结束后

  gainMaxHpBefore/Begin/End/After

  增加体力上限 之前/时/后/结束后

  【状态类】

  chooseToRespondBefore/Begin/End/After

  打出卡牌 之前/时/后/结束后

  turnOverBefore/Begin/End/After

  武将牌翻面 之前/时/后/结束后

  linkBefore/Begin/End/After

  武将牌横置(连环) 之前/时/后/结束后

  dyingBefore/Begin/End/After

  进入濒临状态 之前/时/后/结束后

  dieBefore/Begin

  死亡 之前/时

触发机制2

  enable:”phaseUse”, 回合使用

  enable:”chooseToUse”, 挑选卡牌以使用

  enable:”chooseToRespond”, 挑选卡牌以响应



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