触发机制1
【阶段类】
gameStart
所有人都展示武将牌后 (前缀必须为global)
gameDrawBefore/Begin/End/After
游戏开始阶段 前/时/后/结束后 (前缀必须为global)
phaseBefore/Begin/End/After
回合阶段 开始前/时/后/结束后
judgeBefore/Begin/End/After
判定阶段 开始前/时/后/结束后
phaseDrawBefore/Begin/End/After
摸牌阶段 开始前/时/后/结束后
phaseUseBefore/Begin/End/After
出牌阶段 开始前/时/后/结束后
discardBefore/Begin/End/After
弃牌阶段 开始前/时/后/结束后
【卡牌类】
shaBefore/Begin/End/After/Miss
使用杀 之前/时/后/结束后/被闪后
juedouBeforeBegin/End/After
使用决斗 之前/时/后/结束后
loseBefore/Begin/End/After
失去卡牌 之前/时/后/结束后
gainBefore/Begin/End/After
获得卡牌 之前/时/后/结束后
useCardBefore/Begin/End/After
使用卡牌 之前/时/后/结束后
useCardToBefore/Begin/End/After
使用卡牌指定 之前/时/后/结束后
respondBefore/Begin/End/After
打出卡牌 之前/时/后/结束后
drawBefore/Begin/End/After
从牌堆摸牌 之前/时/后/结束后
equipBefore/Begin/End/After
装备装备牌 之前/时/后/结束后
【体力类】
damageBefore/Begin/End/After
受到伤害 之前/时/后/结束后
(若前缀为source则为你造成伤害)
loseHpBefore/Begin/End/After
失去(流失)体力 之前/时/后/结束后
recoverBefore/Begin/End/After
回复体力 之前/时/后/结束后
changeHp
体力值发生改变后
loseMaxHpBefore/Begin/End/After
减少体力上限 之前/时/后/结束后
gainMaxHpBefore/Begin/End/After
增加体力上限 之前/时/后/结束后
【状态类】
chooseToRespondBefore/Begin/End/After
打出卡牌 之前/时/后/结束后
turnOverBefore/Begin/End/After
武将牌翻面 之前/时/后/结束后
linkBefore/Begin/End/After
武将牌横置(连环) 之前/时/后/结束后
dyingBefore/Begin/End/After
进入濒临状态 之前/时/后/结束后
dieBefore/Begin
死亡 之前/时
触发机制2
enable:”phaseUse”, 回合使用
enable:”chooseToUse”, 挑选卡牌以使用
enable:”chooseToRespond”, 挑选卡牌以响应
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